GNAAG : RETRY et COMPAGNIE

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Jadawin L.L.
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GNAAG : RETRY et COMPAGNIE

Message par Jadawin L.L. »

Bon ca fait une semaine que ce dure, c'est pas méchant mais un peu prise de tete....

A chaque fois qu'une map se termine, le serveur ne répond plus et il faut "retry" dans la console, ou pour les plus mauvais (pas moi pour une fois!!) se reconnecter en passant par le jeu.....




IL Y A-T-IL MOYEN DE FAIRE QUELQUE CHOSE??
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Babane
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Message par Babane »

oui. jouer au solitaire ! :ptdr
Mick
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Message par Mick »

Ouais je confirme, là maintenant c'est à chaque map qu'il faut faire un retry. C'est un peu embêtant (c'est pas la mort hein mais bon).
--
Mick, juste là pour confirmer que Jada n'est pas un sale menteur
Chelmi
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Message par Chelmi »

D'après moi, lorsque le serveur CS effectue le changemap, il est aux fraises, rame, et répond time out, jusqu'à ce qu'il arrive à changer la foutue map, avec un peu de retard. Mais nous, en tant que client, nous sommes plus rapides et on demande la suite. Malheureusement, elle n'est pas encore prête. D'où le retry nécessaire, après un laps de temps.

Pourquoi le serveur met autant de temps à changer la map maintenant ?
J'en sais rien. Gnaag : à toi de jouer ! :D
-+- Chelmi -+- :parigot

L'ennemi est con : il croit que c'est vous l'ennemi, alors que c'est lui (P. Desproges).
sheep
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Message par sheep »

tout simplement que le serveur se trouve au taf de gnaag et qu'il ne sert pas qu'a heberger un serveur CS donc il se peut que d'autre apli necessaire au taf de gnaag usent les ressource du serveur ce qui entraine ces petit soucis de changement de map.
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tom
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Message par tom »

putin ca fait une semaine que je le dis ( c est peut etre pas assez precis )
merci de pas lire mes posts ca fait plaisir :evil:
Mick
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Message par Mick »

tom a écrit :putin ca fait une semaine que je le dis ( c est peut etre pas assez precis )
merci de pas lire mes posts ca fait plaisir :evil:
Ouais mais nan. En fait, ça ne le fait (pour moi en tout cas), que depuis quelques jours ... ptete que Gnaag a ptete bidouillé des trucs suite à ton post où tu lui demandais de regarder.
J'voulais pas t'accuser d'avoir créer le problème mais puisque tu te dénonces en bonne et due forme ... ;-) + :P
--
Mick
tom
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Message par tom »

Mick a écrit :
tom a écrit :putin ca fait une semaine que je le dis ( c est peut etre pas assez precis )
merci de pas lire mes posts ca fait plaisir :evil:
Ouais mais nan. En fait, ça ne le fait (pour moi en tout cas), que depuis quelques jours ... ptete que Gnaag a ptete bidouillé des trucs suite à ton post où tu lui demandais de regarder.
J'voulais pas t'accuser d'avoir créer le problème mais puisque tu te dénonces en bonne et due forme ... ;-) + :P
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Mick
mouais enfin moi le probleme ca fait au moins 2 semaines que je me le traine
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Gnaag
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Message par Gnaag »

je checke ça...
sancho
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Message par sancho »

Bon, je sais pas si Gnaag a réparé çà, mais pour moi, plus de problème.

si en fait Gnaag n'a rien touché, bah je vous dit comment j'ai fait :wink: :wink:

çà m'étonne que personne n'y ai pensé avant...
sancho
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Message par sancho »

Pour ceux que çà intéressent, éditez votre fichier "config.cfg" du repertoire "cstrike" (avec le bloc-note), et changer la valeur de la cvar : cl_timeout "60" (chez moi elle était à 35).

çà change en rien le fait que le temps de changemap soit long mais au moins zêtes plus deconnecté, et vous economisez vos doigts :wink:
sancho
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Message par sancho »

Alors, çà fonctionne ?
CARMAUDIT
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Message par CARMAUDIT »

Heuuu!! Sancho, c pas pour casser ton trip, je suis deja a 35, mais je me paye quand meme le "RETRY".

Desole!! Cete sympa!!!
Mick
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Message par Mick »

Ui le monsieur il dit de mettre à 60 en fait.
--
Mick, perce puis casse
sancho
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Message par sancho »

sancho a écrit :(chez moi elle était à 35).

:arrow: IMPARFAIT...
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