ENFIN UN VRAI CHANGEMENT !
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ENFIN UN VRAI CHANGEMENT !
La map de_Aztec apparue lors de la sortie de la version 1.0 de counter-strike a droit à de nouveaux changements pour la sortie de la version 1.6 tant attendu. Les changements sont mineurs et ne devraient pas énormément changer le gameplay de la map.
Les changements:
-Retrait ou combinaison de 70 entités pour permettre au server d’économiser un peu de puissance lorsqu'il y a du monde dessus.
-Remplacement de la grille en métal de la rampe prés du point A.
-Les spawns des ct seront reculés pour encourager les terroristes à rusher vers la double porte. Les terroristes auront désormais 1 à 2 secondes d'avance avant que les ct arrivent à leur double porte. En effet, plus aucun ct n'apparaîtra sur la section supérieur près de la première double porte.
-Ajout de blocs de pierre près de la double porte des terroristes comme on peux le voir sur les screens suivant:
Les deux équipes devraient arriver à leurs doubles-portes en environ 12 secondes. le but de ces changements est d'avantager un peu les terroristes sans que cela n'influe trop sur le gameplay.
De plus, Narby (l'auteur de la map) assure que les grenades et les balles continues à passer à travers le pont, comme c'est le cas sur la version 1.5. (Source : http://www.vossey.com)
C vrai quoi... d'accord les maps étais retravaillées graphiquement mais pas bcp de changement notable...
Et pis ça va peut-être faire comprendre à bcp de joueurs que la double porte C LE MIEUX, ... même si en FFA à 20 c pas toujours pratiques... non
Les changements:
-Retrait ou combinaison de 70 entités pour permettre au server d’économiser un peu de puissance lorsqu'il y a du monde dessus.
-Remplacement de la grille en métal de la rampe prés du point A.
-Les spawns des ct seront reculés pour encourager les terroristes à rusher vers la double porte. Les terroristes auront désormais 1 à 2 secondes d'avance avant que les ct arrivent à leur double porte. En effet, plus aucun ct n'apparaîtra sur la section supérieur près de la première double porte.
-Ajout de blocs de pierre près de la double porte des terroristes comme on peux le voir sur les screens suivant:
Les deux équipes devraient arriver à leurs doubles-portes en environ 12 secondes. le but de ces changements est d'avantager un peu les terroristes sans que cela n'influe trop sur le gameplay.
De plus, Narby (l'auteur de la map) assure que les grenades et les balles continues à passer à travers le pont, comme c'est le cas sur la version 1.5. (Source : http://www.vossey.com)
C vrai quoi... d'accord les maps étais retravaillées graphiquement mais pas bcp de changement notable...
Et pis ça va peut-être faire comprendre à bcp de joueurs que la double porte C LE MIEUX, ... même si en FFA à 20 c pas toujours pratiques... non
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Jadawin L.L. a écrit :Kr'öm P4 a écrit :Pkoi à la masse ? Expliquez ?
Bah si tu avais joué a la 1.6 Beta, tu serais deja tout ca!!
Pourtant t'y as joué, non??
Excuse moi t'as pas une réponse plus lolesque ?
V pas t'expliquer le principe de steam, ni te faire le détails des NOMBREUX add-on et modification de la version...
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Peut-être, suis pas le super reporter de scoop c kler, d'ailleurs je donne des news de Vossey, (ssa doit bien faire 3 semaines que g pas touché de la 1.6). Mais bon cette modif ça fait quand même 2 jours uq'elle a été faitetom a écrit :meme sans ca moi g pas joue a la 1.6 et j ai deja vu c screenshots
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Jadawin L.L. a écrit :pourquoi je suis con ???...
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j'me suis pissé dessus !!!!!!! ha ha ha ha !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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